裏地、ハードウェア、エッジ ペイントのバッグ レザーのマッチング方法

合成皮革の選択は、バッグ素材の開発の一部にすぎません。
完成した結果は、レザーがどのように機能するかによっても異なります。 裏地、ハードウェア、補強、糸、エッジ ペイント 同じ製品で使用されます。
個々のスウォッチとして適切に見える素材は、これらのコンポーネントを組み合わせると、非常に異なる動作をする可能性があります。
このため、バッグの素材は、個別に選択するのではなく、完全なシステムとして評価する必要があります。
メインの参考としてバッグ レザーから始めます
通常、外側の合成皮革がバッグの主な視覚方向を決定します。
サポート材を選ぶ前に、レザーの重要な特性を確認してください。
- 表面の色
- 木目と質感
- グロスレベル
- 厚さ
- 伸び縮み
- 裏地工事
- エッジ構造
- 全体的な素材のボディ
柔らかいマット レザーは、高光沢または非常にエンボス加工された素材とは異なる視覚的および構造的要件を生み出します。
たとえば、柔らかいバッグ レザーは、柔軟な裏地と軽い補強でよりよく機能し、構造化された外側の素材はより安定した内部構造を必要とする場合があります。
したがって、皮革は、残りの材料選択の出発点として扱われるべきです。
のために バッグと荷物用の PVC レザー、表面の外観は、素材の縫製、折り畳み、補強の仕方を考慮する必要があります。
裏地を構造と厚さに合わせます
裏地は装飾だけではありません。
完成したバッグの全体の厚さ、柔軟性、感触を変えます。
厚手の合成皮革と補強材を組み合わせた重い裏地は、縫い目や角の周りに過度のかさばりを引き起こす可能性があります。
ただし、非常に軽い裏地は、特定のバッグ構造を十分にサポートできない場合があります。
| アウターレザー | 考慮すべき裏打ち方向 |
|---|---|
| 柔らかい柔軟な革 | 軽量または柔軟な裏地 |
| ミディアムボディのレザー | 一般的な織物またはテキスタイルの裏地 |
| 構造化された革 | バッグの構造に応じて安定した裏地 |
| 厚い革 | 不要なライニングのバルクは避けてください |
| 薄い革 | 裏地は構造により大きく寄与する可能性があります |
裏地もチェックする必要があります。
- ジッパーの開口部
- 内ポケット
- ガセット
- コーナー
- アタッチメント ポイントを処理します
- 継ぎ目を変えました
平らなサンプルで受け入れられると感じられる組み合わせは、複数のレイヤーが重なると、縫うのが難しくなることがあります。
これが、アウター レザーがすでに承認されている場合にのみ追加するのではなく、プロトタイプ テスト中にライニングを含める必要がある理由です。
レザーの厚さと色にハードウェアを合わせてください
ハードウェアは外観と構造の両方に影響します。
一般的なバッグ ハードウェアには、
- バックル
- Dリング
- オーリング
- スナップフック
- リベット
- 磁気閉鎖
- ジッパー
- ストラップアジャスター
最初の考慮事項は、物理的な互換性です。
ストラップの厚さは、バックルとアジャスターの開口部に適合する必要があります。 リベットは、革をつぶさずにしっかりと保持するのに十分な厚さを必要とします。 リングとフックは、意図したストラップの幅と一致する必要があります。
ハードウェアの重量も重要です。
ヘビー メタル コンポーネントは、特に細いストラップやアタッチメント タブの周りで、柔らかい合成皮革または薄い合成皮革を引っ張ることができます。
したがって、これらの領域の周りで強化が必要になる場合があります。
2 つ目の考慮事項は、視覚的なマッチングです。
暖かい茶色、黄褐色、コニャック レザーは、真鍮、アンティーク ゴールド、または暖かいメタリック仕上げで自然に機能することがよくあります。
黒、グレー、またはクールな色は、ニッケル、シルバー、またはガンメタル仕上げとよく合います。
これらは、固定ルールではなく、設計上の方向性です。
最も安全な方法は、組み合わせを確認する前に、実際のレザーとハードウェアを通常の照明の下に一緒に配置することです。
実際のカット エッジからエッジ ペイントを選択します
合成皮革の表面の色だけに合わせてエッジ ペイントを選択しないでください。
露出したカット エッジには、次のものが含まれます。
- PVC コーティング
- バッキング生地
- 強化
- 接着剤
- 複数の革の層
これらのレイヤーは、外観とエッジ ペイントの付着方法の両方に影響を与えます。
Two common approaches are:
トーン オン トーン エッジ ペイント表面に近い色を使用して、きれいで控えめな仕上げにします。
コントラスト エッジ ペイント目に見える異なる色を使用して、デザインのエッジ部分を作成します。
どのアプローチを使用しても、液体の塗料と革の表面を比較するのではなく、仕上げのエッジで色をテストします。
同じエッジ ペイントは、次の条件に応じて、暗くまたは明るく見える場合があります。
- コートの数
- ベースまたはフィラー レイヤー
- エッジの準備
- 基礎となる裏色
- 表面の光沢
ハンドル、ストラップ、フラップも繰り返し曲げられるため、エッジ ペイントの柔軟性は、色と同じくらい重要です。
曲げを繰り返した後にひびが入る視覚的に完璧なエッジは、適切な組み合わせではありません。
塗装されたエッジが露出したコンポーネントの場合は、大量生産の前に、意図した準備およびエッジ ペイント システムとともに、実際の合成皮革をテストします。
承認前に完全な材料サンプルを作成します
互換性を確認する最も信頼できる方法は、小さなものを作成することです。 材料の組み合わせのサンプル。
実際のものを含めてください。
- 合成皮革
- 裏地
- 強化
- スレッド
- 金物
- 接着剤
- エッジペイント
次に、外観と生産動作の両方を評価します。
| チェック | 何を評価するか |
|---|---|
| 色の調整 | レザー、ライニング、ハードウェア、エッジ ペイントが連携します |
| 総厚さ | 完成したレイヤーは過度にかさばりません |
| 縫い | レイヤーのフィードとステッチを一貫して行います |
| 畳ま | コーナーとストラップは正しく曲がります |
| 金物 | 過度の引っ張り、破砕、または歪みはありません |
| エッジペイント | 良好なカバー率と接着性 |
| 表面 | ハードウェアは不要なマークを作成しません |
| 完成した形状 | 材料の組み合わせは、意図した設計をサポートします |
ハンドルとストラップの場合は、実際の補強構造を作成し、目的のハードウェアを取り付けます。
ガセットの場合、予想される角の半径の周りにある裏地とアウター レザーを一緒にテストします。
塗装されたエッジの場合は、結果を判断する前に完全な仕上げ工程を完了してください。
有用な開発手順は次のとおりです。
材料見本 → 複合材料サンプル → コンポーネント サンプル → プロトタイプ バッグ → バルク承認
これは、すべての材料を個別に承認するよりも信頼性が高くなります。
バッグ素材の組み合わせが、最も厚いレザー、最強の裏地、または最も重いハードウェアを備えた組み合わせとは限りません。
目標は、すべてのコンポーネントを、意図した外観、構造、および製造プロセスに従って連携させることです。
Xiangze Leather は、ハンドバッグ、バックパック、荷物、その他のバッグ用の合成皮革を、さまざまな厚さ、表面の粒子、裏地構造で提供しています。 材料のサンプルは、大量生産前に購入者の裏地、ハードウェア、および仕上げプロセスと一緒に評価できます。



