백킹 패브릭이 가방용 PVC 가죽을 어떻게 변경하는지

핸드백, 배낭 또는 수하물용 PVC 가죽을 선택할 때 구매자는 종종 표면 입자, 색상 및 두께를 먼저 비교합니다.
그러나 PVC 표면과 동일한 공칭 두께를 가진 두 가지 재료는 절단, 재봉, 접기 및 최종 조립 중에 매우 다르게 작동할 수 있습니다.
주된 이유 중 하나는 백킹 건설.
백킹은 코팅된 표면을 지지하며 유연성, 신축성, 치수 안정성, 재료 본체 및 가공 거동에 영향을 줄 수 있습니다. 따라서 가방 제조업체의 경우 두께, 표면 구성 및 완성된 가방 디자인과 함께 선택해야 합니다.
백업 구조 및 용어에 대한 자세한 설명은 다음을 참조하십시오. PVC & 합성 가죽 뒷면 직물: 유형, 구조 및 응용.
동일한 PVC 가죽이 다르게 작동할 수 있는 이유
PVC 합성 피혁은 레이어드 소재입니다.
가시적인 PVC 표면은 색상, 입자 및 표면 마감의 대부분을 결정하는 반면, 아래의 직물 또는 지지층은 전체 재료의 거동에 기여합니다.
가방의 경우 지원에 영향을 줄 수 있습니다.
- 적응성
- 스트레칭 및 회복
- 치수 안정성
- 재료 본체
- 접는 동작
- 재봉 성능
- 스티치 구멍 동작
- 가장자리 마감
- 스키 타기
- 패널 취급
이것이 두께만으로는 가방 가죽을 완전히 설명하지 못하는 이유입니다.
예를 들어, 2개의 재료는 모두 0.8mm를 측정할 수 있지만 하나는 유연한 브러시 백킹을 사용할 수 있고 다른 하나는 비교적 안정적인 직조 백킹을 사용합니다.
첫 번째는 더 쉽게 구부러지고 접힐 수 있지만 두 번째는 더 제어된 패널 치수를 제공할 수 있습니다.
두 건설 모두 자동으로 더 나아지지 않습니다. 다양한 제조 요구 사항에 맞게 설계되었습니다.
관계는 다음과 같이 이해할 수 있습니다.
PVC 표면 + 백킹 구조 + 두께 + 보강 + 가방 디자인
두께 단독보다는.
이 관계에 대한 자세한 내용은 를 참조하십시오 가방을 위한 PVC 가죽 두께: 선택 방법.
재료를 비교하기 전에 뒷면 이름을 이해하십시오
모든 뒷면 이름이 동일한 유형의 텍스타일 정보를 설명하는 것은 아닙니다.
이는 다른 공급업체의 사양을 비교할 때 중요합니다.
패브릭 구조
와 같은 용어 니트 패브릭 백업 과 짠 직물 백업 실이 어떻게 구성되는지 설명하십시오.
편직 구조는 연동 루프를 사용하며 밀도 및 원사 구성에 따라 더 큰 유연성을 제공할 수 있습니다.
직조 구조물은 교차 날실과 위사 실을 사용하며 일반적으로 더 제어된 치수 거동을 제공합니다.
데님과 옥스포드는 선택된 합성 피혁 제품에 사용되는 직물 구조의 예입니다.
표면 또는 처리 설명
솔질된 직물 백업 융기된 섬유 표면을 만들기 위해 솔질된 직물 표면을 말합니다.
단일 바늘 브러시드 패브릭 백킹 및 더블 니들 브러시드 패브릭 백킹은 특정 백킹 재료에 사용되는 상업용 시공 설명입니다.
이러한 이름은 보편적인 성능 등급으로 취급되어서는 안 됩니다.
실제 직물 무게, 밀도, 두께 및 신축성은 여전히 확인해야 합니다.
루프, 플리스 및 광섬유 기반 구조
테리 패브릭 백킹 루프 질감의 직물 구조를 사용하며 여러 PVC 가방 가죽 제품에서 발견됩니다.
타월 뒷면 상업용어에서 Terry 또는 Towel-like Backing과 밀접한 관련이 있습니다. 이러한 이름을 사용하는 두 가지 재료가 자동으로 정확히 동일한 가중치, 루프 밀도 또는 스트레치를 갖는 것으로 가정해서는 안 됩니다.
일반 기술 커뮤니케이션의 경우, 테리 패브릭 백킹 더 명확한 표준 용어인 반면, 타월의 뒷면으로 구체적으로 식별된 기존 제품은 확인된 제품 사양을 유지할 수 있습니다.
와 같은 기타 구성 모조 면 양털, 바늘 펀치 면 과 극세사 지지대 다른 섬유 또는 직물 구조를 설명하고 다양한 수준의 부드러움, 재료 본체 및 지지대를 제공할 수 있습니다.
따라서 백업 이름은 사양의 첫 번째 부분일 뿐입니다.
가방 가죽이 가죽을 바꾸는 방법
다양한 지지 구조는 유연성, 구조 및 생산 처리 간의 균형을 변경합니다.
| 백 방향 | 완전한 재료에 대한 일반적인 효과 | 가방 제조 고려 사항 |
|---|---|---|
| 닦은 직물 | 추가 본체가 있는 유연한 섬유 지원 | 접기, 재봉 및 일반 가방 패널 |
| 싱글 니들 브러시 | 사양에 따라 비교적 가벼운 브러시 구조 | 부드럽거나 유연한 가방 구성품 |
| 이중 바늘 솔질 | 밀도에 따라 더 많은 바디 및 텍스타일 지원을 제공할 수 있습니다. | 더 크거나 더 구조화된 패널 |
| 니트 원단 | 유연한 루프 구조 | 곡선, 소프트 패널 및 유연한 구성 요소 |
| 짠 직물 | 보다 제어된 스트레치 및 치수 안정성 | 구조화된 패널 및 정확한 절단 |
| 데님 패브릭 | 제어된 패널 동작이 있는 짠 지지대 | 핸드백, 수하물 및 패션 재료 |
| 옥스포드 패브릭 | 직물 무게에 따라 상대적으로 구조화된 직조 지지대 | 수하물 및 구조화된 액세서리 |
| 테리 패브릭 | 유연성과 재질 본체가 있는 루프 텍스처 백킹 | 핸드백 및 일반 봉제 가방 재료 |
| 타월 뒷면 | 테리 관련 상업 건설 | 무게, 루프 밀도 및 두께를 평가합니다 |
| 모조 면 양털 | 더 부드럽고 완전한 뒷면 구조 | 손 느낌, 접기 및 솔기 대량 |
| 바늘 펀치 면 | 추가 본체가 있는 조밀한 섬유 기반 구조 | 더 무겁거나 더 구조화된 구성 요소 |
| 극세사 지지대 | 미세 섬유 지지 구조 | 유연한 고급 사양 구성 |
이것들은 고정된 성과 기준이 아닌 선택 방향.
백킹 밀도, 직물 무게, 실 구조 및 PVC 코팅 자체는 최종 결과를 크게 바꿀 수 있습니다.
예를 들어, 모든 짠 뒷면이 반드시 뻣뻣한 것은 아니며 모든 니트 백킹이 매우 신축성이 있는 것은 아닙니다.
물리적 재료는 항상 완전한 구성으로 평가되어야 합니다.
백킹을 가방 구성 요소에 맞추십시오
“핸드백” 또는 “백팩”과 같은 일반 제품 이름에 따라 백킹만 선택하는 것은 여전히 너무 광범위할 수 있습니다.
동일한 가방의 다른 부분은 다른 재료 동작을 요구할 수 있습니다.
| 가방 구성품 | 중요한 물질적 행동 |
|---|---|
| 본체 패널 | 재료 본체, 유연성 및 치수 안정성의 균형 |
| 거싯/측면 패널 | 더 쉬운 굽힘 및 성형 |
| 가방 바닥 | 더 많은 구조적 지지 및 보강 |
| 플랩 | 제어된 접힘 및 표면 모양 |
| 핸들/스트랩 | 스티칭, 보강 및 치수 안정성 |
| 장식 패널 | 적절한 절단 및 재봉 거동이 있는 표면 설계 |
| 작은 접힌 구성 요소 | 낮은 부피와 깨끗한 접힘 |
| 수화물 패널 | 패널 안정성 및 제어된 스트레치 |
소프트 핸드백 본체는 유연한 백킹을 사용할 수 있지만 핸들 또는 바닥은 내부 보강에 크게 의존합니다.
마찬가지로, 구조화된 핸드백은 반드시 극도로 뻣뻣한 PVC 가죽을 필요로 하는 것은 아닙니다. 모양은 완제품 내부의 보드, 폼, 라이닝 또는 기타 보강재에서도 나올 수 있습니다.
따라서 백업은 완벽한 가방 건설, 고립된 재료 기능이 아닙니다.
이것은 또한 이유입니다 가방용 합성 피혁 & 수하물 완제품, 가공 방법 및 필요한 재료 거동에 따라 평가해야 합니다.
PVC 가방 가죽을 주문하기 전에 확인해야 할 사항
대량 구매에는 지원 이름만으로는 충분하지 않습니다.
가방용 PVC 가죽을 비교할 때 다음을 확인하십시오.
- 정확한 백업 유형
- 패브릭 건설
- 총 재료 두께
- 필요한 경우 무게 또는 밀도를 뒷받침합니다
- 스트레칭 방향과 레벨
- 적응성
- 재료 본체
- 접는 동작
- 재봉 성능
- 가장자리 마감
- 스키 요구 사항
- 강화 방법
작은 견본은 색상, 그레인 및 뒷면 모양을 확인하는 데 유용합니다.
생산 평가의 경우 공장에서 실제 절단, 재봉, 접기, 스카이빙, 에지 페인팅 및 하드웨어 설치를 테스트할 수 있기 때문에 더 큰 샘플이 더 유용합니다.
중요한 프로젝트의 경우, 대량 생산 전에 대표 패널이나 시험 가방을 생산하는 것은 손으로만 지지하는 것을 판단하는 것보다 더 신뢰할 수 있는 평가를 제공합니다.
샹제 가죽 용품 가방과 수하물을 위한 PVC 가죽 핸드백, 배낭, 수하물, 지갑 및 패션 액세서리를 위한 다양한 표면 디자인, 두께 및 백킹 구조로.
샘플을 요청할 때 백 유형, 의도된 구성 요소, 선호하는 표면, 두께 및 필요한 재료 거동을 제공하여 벌크 생산 전에 다른 구성을 비교할 수 있도록 합니다.



